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Il dado dei mostri: disegna il tuo mostriciattolo

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Gratis, senza registrazione · 2 pagine A4 · codice CRE-E945

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2 schede in questa pagina

Classe
Infanzia, Classe prima, Classe seconda
Sezione
Impara a disegnare
Schede
2 · 3 pagine A4
Codice
CRE-E945

Come usare queste schede

Si lancia il dado sei volte, una per ogni colonna della tabella: corpo, occhi, bocca, testa, braccia e piedi. Ogni numero corrisponde a un pezzo disegnato. Poi si disegna il proprio mostriciattolo e, se si sa scrivere, gli si dà un nome.

È un gioco di disegno guidato dal caso: nessuno sa che mostro verrà fuori, e ogni risultato è diverso. Anche chi dice «non so disegnare» si diverte, perché ha i pezzi già pronti da copiare.

La seconda pagina chiede di scrivere i numeri usciti, di disegnare il mostro e di raccontare come si chiama, cosa mangia e dove abita: un piccolo esercizio di scrittura creativa per la prima e la seconda. Con i più piccoli, l'adulto scrive sotto dettatura.

In classe si può giocare a coppie: uno lancia il dado e detta i pezzi, l'altro disegna. Alla fine si confrontano i mostri e si inventa una storia in cui si incontrano.

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