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Tabelline con i dadi: lancia, moltiplica e colora

2ª primariaTabelline
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Gratis, senza registrazione · 1 pagina A4 · codice IMP-ENMT

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Classe
Classe seconda
Sezione
Tabelline
Schede
2 · 2 pagine A4
Codice
IMP-ENMT

Come usare queste schede

Un gioco per due da stampare: si lanciano due dadi, si moltiplicano i numeri e si colora il prodotto sul proprio tabellone. Vince chi colora per primo una riga. Per avvicinarsi alle tabelline fino al 6 × 6.

Con i dadi le tabelline arrivano solo fino a 6 × 6: è il gioco giusto per l'inizio, quando si stanno imparando le prime tabelline.

Se il bambino non ricorda il prodotto, può contare i puntini a gruppi: tre dadi da quattro puntini sono 4 + 4 + 4. È proprio il significato della moltiplicazione.

Alla fine della partita chiedete quali numeri non sono mai stati colorati e perché: alcuni prodotti, come 25 o 36, escono solo in un modo.

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