I diagrammi di flusso: algoritmi della vita quotidiana da ritagliare (classe terza)
3 schede in questa pagina
- Classe
- Classe terza
- Sezione
- Coding
- Schede
- 3 · 6 pagine A4
- Codice
- IMP-KZVX
Come usare queste schede
Tre algoritmi della vita quotidiana da mettere in ordine in un diagramma di flusso: lavarsi i denti, piantare un seme e preparare lo zaino. Si ritagliano i blocchi e si incollano tra INIZIO e FINE nell'ordine giusto. Con le soluzioni.
Un algoritmo è una sequenza di istruzioni precise per arrivare a un risultato. Il diagramma di flusso lo disegna: l'ovale per l'inizio e la fine, i rettangoli per le azioni, le frecce per l'ordine.
Prima di incollare, fate recitare l'algoritmo: un bambino legge i blocchi nell'ordine scelto e un compagno li esegue a gesti. Se «metto il dentifricio» viene prima di «prendo lo spazzolino», ci si accorge subito che qualcosa non va.
In alcuni algoritmi due passi si possono scambiare senza problemi: è un bel punto di discussione. In informatica si dice che quei passi «non dipendono» l'uno dall'altro.
Altre schede di coding
Vedi tuttePixel art con le coordinate da stampare
Pixel art con le coordinate di Natale e d'inverno
Pixel art con il codice

Coding
Pixel art di primavera e Pasqua con il coding (classe terza)

Il ciclo «ripeti» nel coding
