Pixel art di Halloween con il codice: coding unplugged (classe terza)
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- Classe
- Classe terza
- Sezione
- Coding
- Schede
- 2 · 4 pagine A4
- Codice
- IMP-67B8
Come usare queste schede
Due pixel art di Halloween da scoprire con il coding: la zucca con il codice a righe (3 bianche, 2 arancioni…) e il gufo con il codice a righe e i colori. Leggendo il codice da sinistra a destra e colorando appare il disegno. Con le soluzioni a colori.
Il codice a righe è il modo in cui i computer «comprimono» le immagini: invece di dire il colore di ogni casella, dicono quante caselle uguali ci sono di fila. Spiegatelo così ai bambini: si sentiranno programmatori.
L'esempio in alto mostra come si legge una riga. Consigliate di segnare con un puntino la casella da cui si riparte ogni volta che cambia colore, e di controllare che ogni riga arrivi a dodici caselle.
Chi finisce prima può fare il contrario: disegnare una sua pixel art su un foglio a quadretti e scriverne il codice, poi darlo a un compagno da «decifrare».
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