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Escape room matematica per la classe seconda

2ª primariaMatematica
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Gratis, senza registrazione · 2 pagine A4 · codice IMP-P4LV

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2 schede in questa pagina

Classe
Classe seconda
Sezione
Matematica
Schede
2 · 4 pagine A4
Codice
IMP-P4LV

Come usare queste schede

Escape room di matematica da stampare per la classe seconda: una storia, cinque prove (addizioni, sottrazioni, tabelline, serie, decine e unità) e un lucchetto a cinque cifre da aprire. Due avventure con le soluzioni.

Ogni prova dà una cifra del codice: la cifra delle unità del risultato. Se il codice finale non apre il forziere, si torna a controllare le prove: è un'autocorrezione dentro il gioco.

In classe funziona benissimo a squadre: ogni squadra ha la sua scheda e un tempo massimo. Si possono nascondere le prove in giro per l'aula, una per busta.

A casa può diventare un gioco del fine settimana: la soluzione si può chiudere in una scatola con un vero lucchetto a combinazione.

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