Memory e domino per la giornata dell'acqua
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3 schede in questa pagina
- Classe
- Infanzia, Classe prima, Classe seconda
- Sezione
- Giornata dell'acqua
- Schede
- 3 · 6 pagine A4
- Codice
- FES-448Z
Come usare queste schede
Giochi per la giornata mondiale dell'acqua: un memory con gocce, nuvole, rubinetti e animali dell'acqua, un domino delle figure e un bingo illustrato. Utili per introdurre il risparmio dell'acqua con i più piccoli.
Durante il gioco, a ogni coppia trovata si può chiedere: “questa cosa ha a che fare con l'acqua che beviamo, con quella del mare o con quella che cade dal cielo?”.
Il domino si gioca anche da soli, come un rompicapo: si mettono tutte le tessere sul tavolo e si prova a formare la catena più lunga possibile. Nella versione a catena chiusa, se tutte le risposte sono giuste, l'ultima tessera si attacca alla prima.


