Coding di Halloween e di Natale: percorsi con le frecce sulla griglia (classe seconda)
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- Classe
- Classe seconda
- Sezione
- Coding
- Schede
- 3 · 6 pagine A4
- Codice
- IMP-VTX4
Come usare queste schede
Percorsi di coding a tema sulla griglia per la classe seconda: la strega deve arrivare alla zucca evitando i fantasmi, la renna deve portare il regalo evitando i pupazzi di neve; poi si legge il codice di frecce e si cerchia dove arriva il gatto nero. Con le soluzioni.
Scrivere il codice di frecce è l'esercizio base del coding unplugged: il bambino guarda la griglia, sceglie una strada e la scrive con le frecce. Ci sono più strade giuste: nelle soluzioni ne trovate una possibile.
Per verificare, fate «eseguire» il codice a un compagno con il dito sulla griglia: se il dito finisce su un fantasma o fuori dalla griglia, c'è un errore da correggere.
La scheda in cui si legge il codice è il contrario: il codice è già scritto e bisogna capire dove porta. È un buon esercizio di attenzione, perché basta saltare una freccia per sbagliare arrivo.
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