Carte degli esercizi motori da stampare: muoviti come gli animali
Anteprima
2 schede in questa pagina
- Classe
- Infanzia, Classe prima, Classe seconda
- Sezione
- Educazione motoria
- Schede
- 2 · 2 pagine A4
- Codice
- IMP-T56E
Come usare queste schede
Dodici carte da ritagliare per fare educazione motoria imitando gli animali: salta come il canguro, stai in equilibrio come il fenicottero, cammina di lato come il granchio. Ogni carta ha la figura dell'animale e l'istruzione scritta per l'adulto.
Imitare gli animali è il modo più naturale per far muovere i bambini piccoli: equilibrio, salto, strisciamento e quadrupedia diventano un gioco. Pescate una carta alla volta, leggetela e fate l'esercizio tutti insieme.
Le carte funzionano bene anche come pausa attiva in classe: due minuti di «rana» o di «giraffa» tra un lavoro e l'altro aiutano a ritrovare la concentrazione.
Variante: mettete le carte in fila sul pavimento e fate un percorso, un animale per ogni tratto.
Altre schede di educazione motoria
Vedi tutte
Dado del movimento da stampare e montare
Infanzia–2ª

Gli sport
1ª–3ª

Giochi della ricreazione e del cortile
2ª–5ª

Carte degli esercizi di palestra per la scuola primaria
1ª–4ª

Gioco dell'oca del movimento da stampare
Infanzia–3ª

Percorso motorio da stampare
Infanzia–3ª

I giochi di una volta
2ª–5ª

Il mio diario del movimento
4ª