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Storia sociale: se perdo a un gioco. Vincere e perdere insieme

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Gratis, senza registrazione · 1 pagina A4 · codice IMP-7ZC4

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Classe
Classe prima, Classe seconda
Sezione
Emozioni e routine
Schede
2 · 4 pagine A4
Codice
IMP-7ZC4

Come usare queste schede

Una storia sociale illustrata per imparare che nei giochi a volte si vince e a volte si perde, che essere delusi va bene e che cosa si può dire e fare quando si perde. Breve e completa, con le carte da rimettere in ordine.

Perdere a un gioco può scatenare delusione e rabbia, e a volte fa smettere di giocare con gli altri. La storia separa le due cose: sentirsi delusi è normale, ma si può restare nel gioco e provare di nuovo.

Leggete la storia insieme, con calma, qualche giorno prima della situazione e di nuovo il giorno stesso. Fate indicare le figure al bambino e lasciategli fare domande. Non serve leggere tutto in una volta: anche un riquadro al giorno va bene.

Giocate a giochi brevi in cui il caso conta più della bravura (come i giochi con il dado): così il bambino sperimenta molte volte sia la vittoria sia la sconfitta. Mostrate voi per primi come si perde con serenità: "ho perso, peccato! facciamo un'altra partita?".

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